John Carmack, fondateur de la célèbre société ID Software et consultant exécutif sur la RV pour Meta, a annoncé qu’il quittait Meta. Parmi les raisons de ce départ, Carmack signale qu’il y a des inefficacités et de l’auto-sabotage chez Meta qui ont affecté le travail que la société fait concernant ses efforts en matière de RV (réalité virtuelle) et de métavers.
John Carmack abandonne Meta
Meta (anciennement Facebook), l’entreprise de réseaux sociaux et de métavers, a perdu l’un de ses principaux consultants en RV. John Carmack, l’un des fondateurs d’ID Software, créateurs de la franchise de jeux Doom, a annoncé son départ de Meta. Dans un message sur Facebook post John Carmack explique que sa démission en tant que consultant en RV pour la société marque la fin d’une décennie consacrée à la RV, et révèle que la société est en proie à des inefficacités concernant le travail effectué pour la RV et le développement des métavers.
John Carmack explique :
Nous avons une quantité ridicule de personnes et de ressources, mais nous nous auto-sabotons constamment et gaspillons nos efforts. Il n’y a pas moyen d’enrober cela ; je pense que notre organisation fonctionne à la moitié de l’efficacité qui me rendrait heureux.
John Carmack faisait partie d’Oculus en tant que directeur technique de la société lorsque Facebook l’a rachetée en 2014, et a pris un rôle de consultant chez Facebook en 2019 pour se consacrer à des projets d’intelligence artificielle.
Mea Culpa et plus encore
Cependant, John Carmack s’inclut lui-même dans le problème, reconnaissant qu’il aurait pu en faire plus. Dans son récit de ce qui l’a poussé à prendre la décision de partir, John Carmack explique :
J’ai une voix aux plus hauts niveaux ici, donc on dirait que je devrais être capable de faire bouger les choses, mais je ne suis manifestement pas assez persuasif. Une bonne partie des choses dont je me plains finissent par tourner à mon avantage après un an ou deux et une accumulation de preuves.
Cependant, tout n’est pas mauvais pour Carmack. Il fait l’éloge du Quest 2, un casque produit par la société qui, selon lui, est utilisé par des millions de personnes qui en tirent profit. Le casque peut être considéré comme l’entrée de gamme actuelle du métavers et du casque VR proposé par Meta, avec un coût de 400 $, tandis que le Meta Quest Pro, qui a de meilleures spécifications techniques, coûte 1 500 $.
Le pivot métavers de Meta a vu l’entreprise investir dans la recherche et le développement de logiciels et de matériel VR, entraînant des pertes calculées en milliards et conduisant l’entreprise à licencier des dizaines de milliers de ses employés.