Meta va ouvrir 10 campus Metaverse dans le cadre d’un projet d’apprentissage immersif de 150 millions de dollars

Meta, la société de réseaux sociaux axée sur les métavers, aide les universités à mettre en ligne leurs propres campus de réalité virtuelle.

L’entreprise va ouvrir 10 campus virtuels dans le cadre de son projet Immersive Learning, qui vise à transposer l’enseignement dans des environnements de réalité virtuelle. En partenariat avec Victoryxr, une startup d’éducation en réalité virtuelle basée dans l’Iowa, Meta va investir 150 millions de dollars dans cette initiative.

Meta : les universités dans le Metaverse

L’une des plus grandes applications de la réalité virtuelle et de la technologie des métavers concerne l’éducation et la possibilité de réaliser des cours en réalité virtuelle. Meta, le géant des réseaux sociaux, met cette idée à exécution en aidant 10 universités à lancer leurs campus basés sur les métavers.

L’une d’entre elles est l’University of Maryland Global Campus (UMGC), qui est une université en ligne. Les plus de 45 000 étudiants de l’université pourront désormais se rencontrer dans un métavers en ligne pour se réunir et partager leurs expériences.

Daniel Mintz, président du département des technologies de l’information de l’UMGC a déclaré ::

Nous n’avons jamais eu de campus avant, et maintenant nous avons notre premier. Il y a une mare aux canards.

Dans le cadre de ce plan, l’université proposera cinq cours dans le campus metaverse qui n’entraîneront aucun coût supplémentaire par rapport aux cours non immersifs. Cependant, l’université est limitée par le nombre de casques (requis pour les cours) qu’elle peut prêter aux étudiants.

D’autres institutions participeront également à ce projet : l’école d’infirmières de l’Université du Kansas, l’Université d’État du Nouveau-Mexique, l’Université d’État du Dakota du Sud, l’Université A&M de Floride, l’Université de Virginie occidentale, le Southwestern Oregon Community College, l’Université d’État de Californie, Dominguez Hills, et l’Université A&M d’Alabama.

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Implication de Meta

Meta fait don de ses casques Meta Quest à ces organisations pour que les étudiants puissent être inclus dans les cours. L’un des objectifs de l’initiative Meta est d’accroître l’accès des étudiants à ces technologies en établissant des partenariats avec des organisations et des universités. Une partie de l’investissement de 150 millions de dollars réalisé par Meta sert à fournir des casques en partenariat avec Victoryxr, la société qui conçoit les campus métavers.

Meta a également aidé les universités à payer la conception et la construction de ces espaces, qui peuvent coûter 50 000 dollars pour un campus de cinq à sept bâtiments. Steve Grubbs, fondateur de Victoryxr, a déclaré :

L’éducation est un cas d’utilisation passionnant pour le métavers, et Meta Immersive Learning aidera les créateurs du monde entier à acquérir des compétences pour le métavers et à créer des expériences immersives pour les apprenants.

Le pivot de Meta vers la réalité virtuelle a fait perdre de l’argent à la société, puisque sa division metaverse, l’unité Reality Labs, a déclaré des pertes de 2,8 milliards de dollars au deuxième trimestre 2022. La société a également procédé à sa première émission d’obligations en août, vendant 10 milliards de dollars de dettes pour investir dans les produits du métavers et d’autres initiatives.

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