https://twitter.com/VitalikButerin/status/1553526863783657472?s=20&t=doD7awr9EztltPr8ucdaoQ
Le créateur d’Ethereum partagé son point de vue sur la direction que pourrait prendre cet espace naissant sur Twitter dimanche, en disant qu’il pense que les entreprises qui tentent de créer le métavers ont peu de chances de réussir. Bien qu’il ait admis qu’il pense que le métavers « va se produire« , il a ajouté qu’il ne pense pas qu' »aucune des tentatives actuelles des entreprises de créer intentionnellement le Metaverse n’ira nulle part. »
Sans aucun doute, l’entreprise la plus importante à avoir montré de l’intérêt pour le métavers à ce jour a été Meta, la société mère de Facebook qui a changé de nom dans le cadre d’un changement pour embrasser le métavers à la fin de l’année dernière. M. Buterin a cité Meta dans sa critique des entreprises qui entrent dans l’espace. « Tout ce que Facebook crée maintenant va échouer« , a-t-il écrit en réponse à un tweet, affirmant que les entreprises axées sur le métavers échoueraient probablement car « il est beaucoup trop tôt pour savoir ce que les gens veulent vraiment« .
Vitalik Buterin s’est fait connaître pour son franc-parler alors que son profil public s’est développé avec Ethereum au fil des ans, bien qu’il utilise souvent son compte Twitter et son blog pour discuter de la technologie d’Ethereum et de l’impact que la décentralisation pourrait avoir sur le monde. Bien qu’il ait longuement commenté les NFT par le passé, indiquant qu’il avait été surpris par le boom de 2021 et s’en prenant subtilement à l’aspect spéculatif du marché, il a rarement parlé du métavers.
L’Internet nouvelle génération
Bien qu’il s’agisse d’un concept encore vague, le métavers est largement utilisé pour désigner un Internet de nouvelle génération dans lequel les utilisateurs pourront travailler, jouer et se connecter avec d’autres personnes dans des mondes virtuels immersifs. On pense que le métavers intégrera des éléments de réalité augmentée, de réalité virtuelle et de technologie blockchain. Les jeux à succès de MMPORG tels que Fortnite et Runescape ont été décrits comme les premiers exemples de mondes métavers, mais ces dernières années, des titres cryptographiques tels que Decentraland et The Sandbox ont réussi à adopter l’espace métavers. Ces deux jeux permettent aux joueurs de posséder des parcelles de terrain numérique et d’explorer des mondes virtuels. Ils intègrent également leurs propres jetons, ce qui, selon les amateurs de crypto-monnaies, sera la clé du métavers à l’avenir. Les NFT sont également fréquemment discutés en tandem avec cet espace, car ils peuvent être utilisés pour représenter des personnages en ligne, des terrains virtuels ou d’autres objets dans le jeu, donnant aux joueurs une véritable propriété de leurs actifs.
Plusieurs grandes entreprises ont annoncé qu’elles aller s’intégrer dans le métavers alors que la hausse des crypto-monnaies atteignait son apogée en 2021, avec des entreprises comme Adidas et Coca-Cola qui ont acquis des terrains numériques. L’engouement pour le métavers a atteint son apogée lorsque Zuckerberg a annoncé Meta et la société a indiqué qu’elle était prête à redoubler d’efforts dans cet espace à plusieurs reprises depuis, notamment en partageant des plans pour soutenir les NFT sur Facebook et Instagram. Zuckerberg a déclaré que la branche métavers de l’entreprise, Reality Labs, injecterait 10 milliards de dollars dans l’espace après l’annonce, et elle a ensuite annoncé une perte à 11 chiffres en 2021. Cette année ne s’est pas beaucoup mieux passée, Meta ayant révélé sa première baisse de revenus et une perte de 2,8 milliards de dollars pour Reality Labs dans son bilan sur les résultats du deuxième trimestre, mercredi. En d’autres termes, sur la base des chiffres, l’entreprise a encore un long chemin à parcourir pour prouver que Vitalik Buterin a tort.