Le club de Premier League Liverpool a annoncé vendredi un partenariat avec le géant du métavers Meta pour lancer une collection de vêtements virtuels pour les avatars numériques Meta. Les fans de Liverpool peuvent acheter des marchandises virtuelles dans la boutique Meta Avatars sur Facebook, Messenger et Instagram.
Liverpool et Meta annoncent des produits dérivés pour les avatars
Dans une annonce officielle le 14 octobre, le Liverpool FC a déclaré être devenu le premier club de Premier League à lancer sa marchandise virtuelle dans le Meta Avatars Store. Les fans peuvent personnaliser leurs avatars numériques avec les maillots de Liverpool à domicile et à l’extérieur, ainsi qu’avec la collection lifestyle du label LFC.
Drew Crisp, responsable digital de Liverpool, a déclaré :
« Nous sommes très heureux d’être le premier club de Premier League à disposer de nos propres avatars Meta. Il s’agit d’une nouvelle opportunité fantastique pour nos fans de s’engager numériquement avec Liverpool et de créer leurs propres avatars aux couleurs du club. »
La collection de vêtements virtuels est disponible à l’achat dans le Meta Avatars Store sur Facebook, Messenger et Instagram à partir d’aujourd’hui. Le Meta Avatars Store est actuellement disponible aux États-Unis, au Canada, au Mexique et en Thaïlande, en Espagne, en Italie et au Royaume-Uni.
D’ailleurs, les produits dérivés du LFC seront disponibles en réalité virtuelle cette année. Meta pense que cela aidera Liverpool à ouvrir une nouvelle source de revenus pour le club à mesure que l’adoption des métavers se développe. Le géant du métavers Meta a lancé le Meta Avatars Store le 20 juin de cette année.
Jerry Newman, directeur des partenariats médias de Meta pour l’Europe du Nord, a déclaré :
« Nous sommes ravis que les fans de Liverpool puissent désormais utiliser nos avatars pour exprimer leur identité numérique à travers les couleurs et le logo emblématiques de leur club préféré. »
Le métavers est l’avenir
L’espace métaversé s’étend à mesure que les grandes entreprises, les célébrités, les éditeurs de jeux et les clubs sportifs entrent dans le monde virtuel. Connecté aux marchés des crypto-monnaies, des NFT et du Web3, le métavers est en train de connaître une adoption majeure dans les jeux et les sports.
Des clubs sportifs tels qu’Arsenal et Liverpool ont pénétré dans l’espace NFT et métavers pour susciter l’engagement des fans et augmenter leurs revenus. Parallèlement, les développeurs et éditeurs de jeux lui accordent une attention particulière. Récemment, le créateur de PUBG, Brendan Greene, a annoncé l’introduction de fonctionnalités NFT, metaverse et blockchain dans le jeu très attendu Artemis.