Le nombre mensuel de joueurs d’Axie Infinity s’effondre à des niveaux plus bas que jamais vus depuis novembre 2020 !

Après avoir enregistré 4,26 milliards de dollars de ventes totales de jetons non fongibles (NFT), le nombre mensuel de joueurs du jeu a chuté à des niveaux jamais vus depuis novembre 2020, soit une période de 26 mois. Malgré le faible nombre de joueurs, le jeton natif du projet, AXS, a grimpé de 62 % au cours des 30 derniers jours.

AXS, le jeton natif d’Axie Infinity, grimpe de 62 % malgré la baisse continue du nombre de joueurs mensuels

Le jeu vidéo en ligne Axie Infinity, basé sur des jetons non fongibles, comptait autrefois des millions de joueurs mensuels, avec un pic de 2,78 millions en janvier 2022, selon le site activeplayer.io. Alors que le mois de janvier n’est pas tout à fait terminé, les 30 derniers jours indiquent une moyenne de 432 001 joueurs à ce jour. En décembre 2022, il y avait 468 805 joueurs, un niveau bas qui n’avait pas été atteint depuis plus de deux ans, depuis novembre 2020.

Axie a maintenu une moyenne de deux millions de joueurs mensuels pendant huit mois consécutifs entre octobre 2021 et mai 2022. Après mai, le nombre moyen de joueurs mensuels a chuté à 958 044, soit 1 202 210 joueurs de moins que le mois précédent. Au cours des quatre mois suivants, le nombre de joueurs mensuels d’Axie est resté supérieur à 700 000, mais en novembre 2022, il a chuté à 556 058.

Le nombre de joueurs d'Axie Infinity chute à un niveau jamais atteint depuis novembre 2020.

Le dernier mois de l’année 2022 et le premier mois de l’année 2023 ont également enregistré des chiffres catastrophiques. En ce qui concerne les ventes de tous les temps de NFT, le projet développé par le studio vietnamien Sky Mavis a enregistré 4,26 milliards de dollars en ventes totales de NFT, plus que les principaux marchés de NFT comme Magic Eden, Looksrare, X2Y2, Rarible et Atomicmarket.

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Le nombre mensuel de joueurs d'Axie Infinity atteint un niveau record depuis novembre 2020.

Selon le données de cryptoslam.io, les ventes sur la chaîne Ronin d’Axie ont connu une augmentation de 41 % au cours des 30 derniers jours par rapport au mois précédent. Les ventes de Ronin au cours des 30 derniers jours ont totalisé 1 418 842 $, et Ronin est la neuvième blockchain la plus importante en termes de ventes mensuelles ce mois-ci. Le jeton natif d’Axie Infinity, AXS a bien performé ce mois-ci, gagnant 62% au cours des 30 derniers jours.

Le nombre de joueurs d'Axie Infinity chute à un niveau jamais atteint depuis novembre 2020.

Les statistiques sur deux semaines montrent AXS est en hausse de 67%. Le 22 janvier 2023, AXS se négociait à des prix compris entre 8,95 $ et 11,84 $, gagnant 24 % dimanche après-midi. AXS est la 42e capitalisation boursière en crypto, avec une valorisation d’environ 1,31 milliard de dollars.

Malgré la récente hausse, AXS est toujours en baisse par rapport au sommet de 164 $  atteint le 6 novembre 2021, et a perdu 93 % depuis ce jour. Le nombre de joueurs du jeu play-to-earn (P2E) Axie Infinity est nettement inférieur à celui de certains des jeux les plus joués aujourd’hui. Par exemple, activeplayer.io montre que le nombre de joueurs mensuels actifs d’Overwatch 2 était d’environ  23 millions au cours des 30 derniers jours et 25 millions au cours du mois de décembre 2022.

Call of Duty : Mobile Live Player avait 58,502,111 joueurs mensuels au cours des 30 derniers jours et 58 001 154 au cours du mois de décembre 2022. En comparaison, le nombre de joueurs d’Axie Infinity ne représente qu’une petite fraction de ces jeux ayant un nombre de joueurs mensuel très élevé. Plus précisément, le nombre moyen de joueurs mensuels d’Axie en décembre 2022 représente 0,81 % du nombre moyen de joueurs mensuels de Call of Duty.

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À propos de l’auteur, Sophie Telmann

Je m'appelle Sophie et je suis rédactrice sur actucrypto.info, un site qui couvre l'actualité des crypto-monnaies et du métavers. Je suis passionnée par le monde des crypto-monnaies et du métavers et je me tiens au courant des derniers développements et nouvelles technologies. J'aime particulièrement la façon dont ces technologies sont utilisées pour fournir une plus grande liberté et autonomie aux individus et aux entreprises. J'espère contribuer à faire progresser ces technologies et à les rendre accessibles à tous.